关于
我是一个做了 16 年游戏开发的程序员,Flash 时代入行,现在主要用 Unity 和 Cocos。
fuyeduo.com 这个域名我注册了很多年,原本想做副业项目参考站,后来荒废了。2026 年我决定换一种做法:不再整理别人的副业故事,而是把自己的当素材。
规则
- 每个项目 2–4 周上线,必须带付费点。
- 每周公开一次数据:用户、收入、花费、投入时长。0 就写 0,失败就写失败。
- 视频不出镜,只录屏。讲清楚用了哪些 AI 工具,哪里爽、哪里坑。
- 不卖课,不喊"月入十万"。
为什么公开
满屏都是"AI 月入十万"的故事,但几乎没人亮过完整的、连续的、包含失败的数据。我想补上这个空缺,也逼自己坚持下去。
存档
立项器最终选了「不选,只排除」这条路。定稿之前做过 5 个交互原型——三选一、淘汰赛、排除漏斗、抽签否决、先选谁付钱,同一批候选方案,5 种让人做出决定的逻辑。都是纯前端模拟,留着当过程记录。
联系
B站:副业多
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